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게시물 (159)
2026년 5월 19일 ∙ 2 분
넥스트챌린지, '창구' 프로그램 100개 기업 선정 완료... 실질적 해외시장 진출 돕는다
[IT동아] 중소벤처기업부와 창업진흥원이 추진하는 '2026 글로벌 기업 협업 프로그램 – 구글플레이 창구 8기'의 주관기관인 재단법인 넥스트챌린지(대표 김영록)가, 서류심사와 발표평가를 거쳐 최종 선정 기업 100개사를 확정하고, 본격적인 지원 운영에 돌입한다. 이번 8기 모집에는 모바일 서비스(앱/게임) 분야의 유망 스타트업들이 대거 지원했으며, 엄정한 서류심사와 발표평가를 통해 최종 100개사가 선정됐다. 선발된 기업들은 AI 기반 교육/금융/커머스부터 글로벌 시장을 겨냥한 게임/엔터테인먼트까지 미래 산업을 아우르는 다각화된 포트폴리오를 형성하고 있다. 이번 선정 기업 100개의 업태별 비중을 보면, 게임 분야가 34%로 가장 많았고, 에듀테크(16%), 헬스케어(14%), 라이프스타일/콘텐츠/미디어/엔터테인먼트(24%), B2B/테크/솔루션(5%), 뷰티테크/푸드테크(7%) 등으로 확인됐다. 구글플레이 창구 프로그램은 모바일 앱/게임 생태계를 이끌 K-스타트업 100개사...
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2026년 5월 8일 ∙ 1 분
🚀 이번 주 하이라이트: 자본·교육·생태계가 함께 움직일 때
🚀 이번 주 하이라이트: 자본·교육·생태계가 함께 움직일 때 🧠 지난 한 주 동안, 조직화된 국내 자본의 등장,창업 교육 접근 방식의 변화,그리고 생태계 구성 요소들을 하나의 구조로 연결하려는 시도가 주요 흐름으로 부각되었습니다. 이 세 가지 핵심 요소 — 자본(Capital), 인재(People), 교육 철학(Educational Philosophy) — 이 유기적으로 연결되면서, 다음과 같은 변화가 나타나고 있습니다: 💰 호찌민시 벤처캐피탈 펀드 출범 (초기 규모 5,000억 동)→ 공공과 민간이 협력하는 새로운 구조 형성→ 국가는 방향을 제시하고, 운영은 시장 전문가와 기관이 담당하는 모델 💰 전국 대학생 창업의 날 (National Student Entrepreneurship Day)→ 단순한 창업 장려를 넘어→ 교육 시스템 자체를 재구조화해야 한다는 메시지로 확장 💰 창업 교육의 본질적 변화→ 창업은 더 이상 이벤트나 ‘체험 프로그램’이 아니라→ 정규 교육...
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2026년 4월 22일 ∙ 1 분
🚀 이번 주 하이라이트: 자본·교육·생태계가 함께 움직일 때
🧠 지난 한 주 동안, 조직화된 국내 자본의 등장 , 창업 교육 접근 방식의 변화 ,그리고 생태계 구성 요소들을 하나의 구조로 연결하려는 시도 가 주요 흐름으로 부각되었습니다. 이 세 가지 핵심 요소 — 자본(Capital), 인재(People), 교육 철학(Educational Philosophy) — 이 유기적으로 연결되면서, 다음과 같은 변화가 나타나고 있습니다: 💰 호찌민시 벤처캐피탈 펀드 출범 (초기 규모 5,000억 동) → 공공과 민간이 협력하는 새로운 구조 형성→ 국가는 방향을 제시하고, 운영은 시장 전문가와 기관이 담당하는 모델 💰 전국 대학생 창업의 날 (National Student Entrepreneurship Day) → 단순한 창업 장려를 넘어→ 교육 시스템 자체를 재구조화해야 한다는 메시지 로 확장 💰 창업 교육의 본질적 변화 → 창업은 더 이상 이벤트나 ‘체험 프로그램’이 아니라→ 정규 교육 과정 안으로 깊이 통합되어야 하는 영역 으로 전환...
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